La  PEFL ha organizzato la ventunesima edizione della FantaSupercoppa PEFL.

Regolamento

FantaSupercoppa

Anche quest’anno la FantaSupercoppa della ProEvolution FantaLeague si disputerà in uno scontro diretto nell’ultima giornata del Campionato di Serie A, dove si incontreranno la squadra vincitrice del FantaCampionato PEFL 2020/21 e la vincitrice della FantaCoppa PEFL 2021. Se la squadra vincitrice delle due competizioni dovesse essere la stessa, disputerà la FantaSupercoppa la finalista della FantaCoppa PEFL 2021.

Scontro diretto

Come ormai da consuetudine pluriennale la FantaSupercoppa della PEFL si svolge attraverso la formula dello scontro diretto La squadra vincitrice del FantaCampionato PEFL gioca “in casa” avrà a proprio favore un bonus di fattore campo equivalente a 1 punto.

Per stabilire il numero di goal totalizzato dalla squadra si seguirà il seguente criterio:

  • 66 punti=1 goal
  • 72 punti=2 goal
  • 78 punti=3 goal
  • 84 punti=4 goal
  • 90 punti=5 goal
  • 96 punti=6 goal

E cosi via, al susseguirsi di ogni 6, punti scatta il goal.

Le Formazioni

Prima di ogni giornata, sarà compito di ogni Fanta-manager (o del suo Vice) consegnare la propria formazione attraverso gli appositi spazi predisposti della PEFL su FantaGazzetta. In alternativa è possibile comunicare la propria formazione attraverso la pagina sociale su Facebook di Fantacalciopefl oppure via WhatsApp, ma solo nel gruppo creato della ProEvolution FantaLeague.

Le formazioni dovranno essere consegnate entro i termini che saranno comunicati ufficialmente prima di ogni giornata ovvero, nella normalità dei casi, prima del calcio di inizio del primo anticipo di Serie A di ogni giornata.

Tra i titolari dovranno necessariamente essere indicati 1 Portiere e 10 Giocatori di altri ruoli, rispettando i moduli previsti per lo schieramento delle proprie formazioni, che sono i seguenti: (difensori/centrocampisti/attaccanti):

  • 3/4/3;
  • 3/5/2;
  • 4/5/1;
  • 4/4/2;
  • 4/3/3;
  • 5/4/1;
  • 5/3/2.

Per quanto riguarda le 12 riserve che compongono la panchina, il manager di ogni squadra dovrà inserire al primo posto un portiere, mentre l’ordine delle altre 11 riserve è a discrezione di ogni manager. Per le eventuali sostituzioni, che non potranno in nessun caso essere più di 3, si procederà nella seguente maniera: nel caso in cui uno dei titolari non abbia preso il voto, verrà sostituito dal primo giocatore dello stesso ruolo inserito nella panchina che abbia preso il voto. Se non ci dovesse essere alcuna riserva disponibile dello stesso ruolo, verrà sostituito dal primo calciatore di un altro ruolo, fermo restando che l’eventuale cambio di modulo è consentito solo tra i moduli previsti che sono stati sopra elencati (ad esempio in caso di “3/4/3” se non dovesse giocare un difensore al suo posto potrà entrare solo ed esclusivamente un difensore, mentre se non dovesse giocare un attaccante al suo posto potranno subentrare sia un difensore che un centrocampista e la riserva che subentrerà sarà scelto in base all’ordine di composizione della panchina). Si consiglia pertanto di fare molta attenzione all’ordine della panchina al momento dell’inserimento della formazione, anche perché l’allargamento della panchina ha comportato l’abolizione della riserva d’ufficio.

Se in una formazione consegnata dal manager non dovessero giocare più di tre titolari, per effettuare le tre sostituzioni a disposizione verrà seguito il seguente ordine: portiere, difensore, centrocampista e attaccante (se ad esempio non dovessero giocare due difensori, un centrocampista ed un attaccante verranno prima cercate le riserve per i difensori ed il centrocampista mentre l’attaccante verrà sostituito solo qualora non ci fossero riserve disponibili per quei ruoli).

Penalizzazioni

In caso di mancata consegna della formazione la squadra subirà una penalizzazione di 5 punti nel proprio punteggio voti.

Bonus e Malus

Nel calcolo del punteggio della propria squadra i manager devono tenere conto dei bonus e malus. Si ricorda che valgono solo ed esclusivamente i voti pubblicati da FantaGazzetta.

Bonus:

  • +3 per ogni goal realizzato;
  • +3 per ogni rigore parato;
  • +1 per il goal vittoria;
  • +1 per ogni assist;
  • +0,5 per il goal pareggio;

Malus:

  • -3 per ogni rigore sbagliato;
  • -2 per ogni autogoal realizzato;
  • -1 per ogni goal subito;
  • -1 per ogni espulsione subita;
  • -0,5 per ogni ammonizione subita

Tempi Supplementari

Criterio: per ogni squadra il numero di reti realizzate nel supplementare è dato da una tabella di conversione che valuta la fantamedia (aritmetica) di tutti i panchinari non subentrati in campo.

Regole: 
nel calcolo della fantamedia non vengono conteggiati i portieri presenti in panchina e devono esserci almeno due voti validi tra i panchinari non subentrati in campo (con uno o nessuno il punteggio della squadra sarà  zero).

Calci di Rigore

Criterio: se, dopo i supplementari, si è ancora in parità , si va ai calci di rigore. Il calciatore realizza un calcio di rigore quando il suo voto netto (quindi privo di bonus e malus di qualsiasi tipo) è maggiore/uguale a 6. Lo sbaglia se è inferiore a 6. Ogni squadra tirerà  5 calci di rigore, in caso di ulteriore parità  si andrà  avanti ad oltranza con delle serie da un rigore a testa che, come nella realtà , si interrompono quando una delle squadre andrà  avanti nel punteggio

Ordinamento dei rigoristi:
 va stabilito dal fantallenatore solo indirettamente, poiché sarà  indissolubilmente legato allo schieramento della formazione.

L’ordine dei tiratori è:

– attaccanti schierati nella formazione titolare se con voto valido (in ordine di come li avete schierati)
– centrocampisti schierati nella formazione titolare se con voto valido (in ordine di come li avete schierati)
– difensori schierati nella formazione titolare se con voto valido (in ordine di come li avete schierati)
– portiere schierato nella formazione titolare se con voto valido
– riserve subentrate con voto valido (secondo ordine di panchina)

Se dovesse persistere il risultato di parità dopo i calci di rigore si seguirà il seguente criterio per decretare la squadra vincitrice del torneo:

  • Miglior Punteggio Voti nei 90’ minuti regolamentari;
  • Miglior Punteggio Voti nei Tempi Supplementari;
  • Miglior Punteggio Voti collezionato nel FantaCampionato;
  • Miglior Punteggio Voti collezionato nella FantaCoppa;
  • Sorteggio

IL PRESIDENTE
Giuseppe Merrino